ANALISIS IMPLEMENTASI PERMAINAN TRADISIONAL BATU LIMA DALAM PENANAMAN NILAI KARAKTER PADA SISWA KELAS 2 SEKOLAH DASAR
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Bria, M. E. (2022). Pembuatan Dan Fungsi Ume Mnasi (Rumah Tua) Dalam Kehidupan Atoni Pah Meto (Orang Timor) Di Desa Mella, Kecamatan Noebana, Kabupaten Timor Tengah Selatan. Gatranusantara, 20(1), 1–7.
Erniyanti, Junus, M., & Syam, M. (2020). Analisis Ranah Kognitif Soal Latihan. Jurnal Literasi Pendidikan Fisika, 1(2), 115–123. http://jurnal.fkip.unmul.ac.id/index.php/JLPF
Harahap, N. (2014). Penelitian Kualitatif. In H. Sazali (Ed.), Antimicrobial Agents and Chemotherapy (Pertama, Vol. 58, Issue 12). Wal ashri Publishing. https://doi.org/10.1128/AAC.03728-14
Hidayat, O. S., Setiana, E., & Situmeang, C. (2016). Pengembangan Sistem dan Penguatan Manajemen Koperasi. 22(4), 26–33.
Hidayat, U., Ariani, A., Psikologi Profesi, M., & Muhammadiyah Malang, U. (2019). Permainan Tradisional Cublak-Cublak Suweng Sebagai Media Play Therapy Dalam Meningkatkan Interaksi Sosial Anak Slow Learner Pada Siswa Sdn Mulyerejo Dua, Kota Malang. Naskah Prosiding Temilnas XI IPPI, September, 20–21.
Hidayati, N. (2022). Peran Alat Musik Tradisional dalam Pembelajaran Bahasa. Pendidikan Dan Kebudayaan, 45(2), 123–135.
Hua, J., Wang, H., Kang, M., Wang, X., Guo, S., Chang, F., & Wang, F. Y. (2023). The design and implementation of a distributed agricultural service system for smallholder farmers in China. International Journal of Agricultural Sustainability, 21(1).https://doi.org/10.1080/14735903.2023.2221108
Laksono, A. T., & Mandalawati, T. K. (2022). Permainan tradisional terhadap kebugaran jasmani pada siswa SDN Babadan 2 Kecamatan Ngrambe Kabupaten Ngawi. Journal Power Of Sports, 5(2), 70. https://doi.org/10.25273/jpos.v5i2.16388
Meolbatak, E. M., Amfotis, P. D., & Bone, M. P. (2018). Pembuatan Game Budaya Dawan Berbasis Multimedia. Konferensi Nasional Sistem Informasi, 1201–1206.
Miles, M. B., & Huberman, A. M. (2014). Qualitative Data Analysis: An Expanded Sourcebook. SAGE Publishing.
Nay, F. A., & Lalang, A. R. (2024). Konstruksi Etnomatematika Pada Permainan Tradisional Aka Male dan Hau Loik di Kecamatan Polen Kabupaten Timur Tengah Selatan. ASIMTOT: Jurnal Kependidikan Matematika, 5(2), 159–176. https://doi.org/https://doi.org/10.30822/asimtot.v5i2.3405
Nirmala, B. P. W., Utama, N. W., & Paramitha, A. A. I. I. (2020). Implementasi Aplikasi Augmented Reality Berbasis Lokasi Untuk Pengenalan Atraksi Wisata di Kota Denpasar. Jurnal Karya Abdi Masyarakat, 4(2), 339–343. https://doi.org/10.22437/jkam.v4i2.11271
Nurharsono, T., & Irawan, R. (2022). Pelatihan dan Sosialisasi Olahraga Tradisional Tonis Sebagai Kontribusi Kebugaran Jasmani Bagi Guru PJOK SD. Prosiding Seminar Nasional Pascasarjana Universitas Negeri Semarang, 1106–1108. http://pps.unnes.ac.id/prodi/prosiding-pascasarjana-unnes/1106
Nurhasanah, Hayati, L., Salsabila, N. H., & Amrulah. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Pendekatan Etnomatika Materi Bangun Ruang Sisi Datar. Journal of Classroom Action Research, 5(4), 260–266. http://jppipa.unram.ac.id/index.php/jcar/index___________
Payadnya, I. P. A. A., Wulandari, I. G. A. P. A., Puspadewi, K. R., & Saelee, S. (2024). The significance of ethnomathematics learning: a cross-cultural perspectives between Indonesian and Thailand educators. Journal for Multicultural Education, 18(4), 508–522. https://doi.org/10.1108/JME-05-2024-0049
Robby, S. K. I., Abdilah, D., & Faiz, A. (2022). Implementasi pendidikan karakter di masa pandemi covid-19: Proses pembelajaran dan hambatan. Jurnal Pendidikan Dan Pengembangan, 10(1), 234–239. http://journal.ipts.ac.id/index.php/ED
Rodríguez-Martínez, J. A., González-Calero, J. A., & Sáez-López, J. M. (2020). Computational thinking and mathematics using Scratch: an experiment with sixth-grade students. Interactive Learning Environments, 28(3), 316–327. https://doi.org/10.1080/10494820.2019.1612448
Safrudin, R., Zulfamanna, Kustati, M., & Sepriyanti, N. (2023). Penelitian Kualitatif. Journal Of Social Science Research, 3(2), 1–15.
Sutarmin, Mukhroji, Rastuti, U., Yunanto, A., Suliyanto, & Jatmiko, D. P. (2022). Increasing the Additional Value of Coffee Cultivation Results in Brebes Regency with a Value Chain Analysis Approach. Quality - Access to Success, 23(188), 92–98. https://doi.org/10.47750/QAS/23.188.13
Suyitno, H., Zaenuri, Sugiharti, E., Suyitno, A., & Baba, T. (2020). Mathematics learning in elementary school that integrates with nation’s culture and integrity: A research trip in Japan. Journal of Physics: Conference Series, 1567(3). https://doi.org/10.1088/1742-6596/1567/3/032001
Tiyasari, S., & Sulisworo, D. (2021). Pengembangan Kartu Bermain AR Berbasis Teknologi Augmented Reality sebagai Multimedia Pembelajaran Matematika. Vygotsky, 3(2), 123. https://doi.org/10.30736/voj.v3i2.411
DOI: https://doi.org/10.35334/judikdasborneo.v8i2.7270
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 Florianus Aloysius Nay, Theresia Lim, Clara Mendes, Jesika Seko
Contact Person:
A. Wilda Indra Nanna (Hp: 081253670923)
Ady Saputra (Hp: 082329693700)
Alamat Sekretariat:
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Gedung Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Borneo Tarakan
Jl. Amal Lama No.1 Kota Tarakan, North Kalimantan (Kalimantan Utara) Indonesia



